祖先遗产怎么玩?新作采用的是虚幻4引擎打造,游戏可操控四大欧洲民族血性大战,这里给大家带来了祖先遗产全势力兵种+建筑+维京战役流程图文详解,还不知道怎么上手的萌新们一起来看下攻略吧。
全势力兵种+建筑+维京战役流程图文详解
键位操作
WASD键:移动;
X键:切换小地图;
Alt键/Tab键:高亮显示全部;
Alt键+H键/HOME键:跳至基地;
Shift键+空格键:跳至事件;
空格键:显示导航路线;
Ctrl键+A键:选择所有可见小队(超过屏幕显示范围以外的小队不会被选中);
Ctrl键+Shift键+A键:选择所有小队;
鼠标滑轮:视角缩放;
Alt键+1、2、3、4键:进攻/防御/跟随/撤退;
backspace键:停止移动;
Alt键+[键:快速保存;
Alt键+]键:快速载入;
Ctrl键+空格键:眼球追踪平移注视;
游戏上手指南
小队选择
将鼠标悬停在一支小队上并点击左键即可选择。
推荐玩家使用Ctrl键+Shift键+A键选择所有小队以及Ctrl键+A键选择所有可见小队的方式,进行军队移动。
而在针对单个队伍发动技能时,建议玩家点击屏幕下方的玩家小队列表,选择特定的队伍,这样更快更准确。
小队移动
右键点击地图可命令当前选中的小队移动到该位置。
在军队移动的时候,他们并不能准确抵达你所想的目的地,可能会稍稍超出抵达范围。
这是因为你的小队数目过于庞大,有些兵种行走速度较快,有些兵种行走速度较慢,而你所选择的抵达位置,往往是处于军队中间位置部队抵达的位置。换言之,就是军队抵达目的地时,往往超出你的预设范围。
为此,你要开启跟随模式,随时留意军队的动态。一方面,是留意附近有没有巡逻、埋伏的敌人;另一方面,是以防军队进入过于深入的位置(这样就容易被敌人发现)。
旗帜列表
注意界面中的小队选择旗帜。这些旗帜显示你所有用的小队以及他们的状态。
左键点击顶部旗帜可选择该小队。双击旗帜可跳转至该小队所在位置。
当进行战斗的时候,在玩家小队列表中,点击兵种旗帜,从而快速选择他们是最好的办法。
战斗期间,你只能够通过逐一点选兵种部队来发动他们特定的技能,而不能够透过框选整支军队来发动每个兵种的技能。
但治疗营地是可以在框选所有部队时发动。
另外你可以透过兵种旗帜下方的显示料件当前队伍的状态。绿色战斗表示部队正在移动;红色剑型团表示部队正在战斗;什么都不显示,就表示该部队处于待机状态(这时候就提醒你,你有可能没有框选这支队伍)。
小队攻击
右键点击敌方小队进行攻击。
小队在初始进攻时,会针对你所指的目标进行攻击。
而当该目标被铲除后,小队有可能处于待机状态,或者是对周边敌人进行胡乱攻击,这时候你要根据小队旗帜来判断他们当前的行动,然后你再作出兵种行动调整。
在攻击的时候,你要掌握好三点制胜办法。
一是兵种克制;二是进攻切入方向;三是活用兵种技能。
兵种克制,你可以用鼠标左键点击一支敌人部队,在屏幕下方就会出现该部队强势对抗的兵种以及弱势对抗的兵种,你这时候派出敌人部队弱势对抗的部队去对付他们,就能够取得明显优势。
进攻切入方向,从敌人背后、侧翼以及你从埋藏点(草丛)中杀向敌人,往往能对敌人造成士气严重打击,当敌人士气下降或归零时,他们的防御力和攻击力都会大幅下降。
兵种技能,每个兵种都有其独特的技能,这些技能会削弱敌人或增强我方的攻势,所以你要活用每个兵种的技能。
侧袭和冲锋
向敌军冲锋,或重启侧翼或背后发起攻击可造成额外伤害。
并在战斗中真正开始前就降低敌方士气。这样能使你获得巨大优势。
因此在每一场战斗时,你都要考虑从侧翼进攻。
在移动时,都要避开主干道,因为大部分敌人都是在主干道中巡逻,这时候你就可以打他们一个措手不及。
摧毁建筑物
建筑物上方的绿色计量条代表该建筑物的生命值。
红色计量条显示器被点燃的进度。持续投掷火把可快速填充此计量条。
红色条被填满后,绿色的生命值才会下降。
降雨大幅减慢燃烧进度,拥有水井的村庄能进一步抑制火势。有时候等待天气放晴再点燃建筑物是值得的。
姿态
按小队菜单中的“改变姿态”切换按钮改变阵型。
这个姿态一般都是针对能攻善守的盾兵及其衍生兵种。
在进攻姿态下,兵种站位会比较分散,他们主要目的是进攻。如果你陷入到困境,最好的办法当时是撤离,但如果撤离路线被封阻,死守一会儿也许能够让你的小队杀出一片生机。
不过提醒一下,这里的防守姿态跟发动技能的防守“姿态”效果相差很远,笔者更推荐玩家是发动兵种的防御技能进行防守,而不是切换姿态(毕竟死守的战役在游戏中实在太少见了)。
撤退
点击小队菜单中的“撤退”命令可撤回安全地点。
撤退以及治疗营地都可以在框选全部队伍时发动。
但要注意一下就是所谓的“安全地点”,每个兵种的撤退距离都不一样,就跟小队移动是一个道理,他们有些跑得远(有的甚至还跑位老家躲避)、有些跑得近。
在撤退的时候你需要透过迷你地图以及玩家小队旗帜来密切留意每支小队的动向。
笔者曾经遇到一个状况,9支小队全都撤离了,但是有一名英雄却留在原地与敌军作战,这就是有些兵种撤退距离不够,而笔者却忽略了这一点,差一些就让英雄丧命,所以玩家要留神,即便“撤退”按钮很方便。
另外撤退是最好的诱敌办法,笔者惯常会在狭窄的道路中设置陷阱,然后让前头前锋部队撤退,引诱敌方部队上当,当他们踩踏到我方撤退路线上的陷阱时,埋伏在旁的部队再对敌人进行夹击。
而且AI所控制的弓箭手、枪兵一般都会犯“穷寇必追”的错误,所以在战役模式中,你要活用好撤退伎俩。
灌木丛
高高的草丛和灌木丛很适合藏身。只要你的小队藏在其中,敌人就无法发现你。
你可以靠这一点获得显著的战术优势。
并不是所有树林、草丛都可以进行藏身,往往就只有密密麻麻的灌木、草丛才有此效果,因此你需要好好记住它们的特征。
如果你靠近这些草丛、灌木,游戏角色也会提醒你附近有藏身点。
有些时候,军队在远征时在路上会遇到巡逻的敌兵,这时候没必要与之交战,你可以躲在草丛、灌木中,让他们走远后,你的军队再继续上路。
另外在交战之初,你可以埋伏在草丛和灌木中,然后冲出来对敌人发动攻势,不仅因侧袭获得降低敌人士气的效果,还能因为埋伏袭击令到敌人在战斗时处于恐惧状态,他们的士气掉得更快。
小队升级
玩家小队可以透过击退敌兵、征服敌人村落等获得经验值,小队升级后,你可以选择三项属性进行升级。
防御,大幅提升防御,略微提升远程防御。小队防御越高,敌人有效攻击值就越低。
攻击,大幅提升攻击(攻击决定小队的命中几率)。略微提升每击造成的伤害量。
移动,移动和疗伤速度提升、射速提升、技能和切换冷却时间缩短。略微提升攻击和防御。略微强化骑兵冲锋。
设下陷阱
点击小队命令菜单中的“陷阱”按钮即可在你小队站立的位置设置陷阱。
根据介绍可以看到一个词,叫“站立”。言下之意,就是一个小队只能在静止的情况下,在其所在位置进行陷阱设置。
设置陷阱的位置最好选择在狭窄的道路中,最好是峡谷、桥面上,这样敌人必定会中陷阱。
目前两种陷阱(泥潭陷阱和尖刺陷阱),主要都是延缓敌人行进速度,以及对他们的生命值造成微量伤害。
而敌人(AI)的陷阱比起我方所做的陷阱更厉害之处,在于他们所设下的陷阱,玩家无法透过肉眼看出来,这时候你最好派出侦察兵来找出陷阱所在位置,然后再解除它们。
遭到陷阱影响的敌人,首先士气会急降,这时候你再对他们发动袭击,简直就是“当头棒喝”。
陷阱虽然好用,但要注意一点就是陷阱是有数量设置限制的,因此你应该在必要而且合理的环境中设置陷阱,而不是胡乱摆放,浪费陷阱数。
招募士兵
选中兵营建筑物,点击表现菜单中的小队就可以进行招募。
庞大的军事队伍,在战斗上能够给你带来武力上的优势,但你不能够忽视军队也要进行消耗活动。
招募兵种时,会消耗你的资源。
而军队的运作也需要消耗资源,因此你应该根据你国家的产能来决定招募多少支部队。
若果部队数目过多,而产能又不足,你的国家将无法支撑你的所有小队,到时候你的军队就会分崩离析。
占领村庄
占领村庄的方法,首先命令小队烧毁村庄,然后命令他们将其占领。
此过程由村庄主要建筑物上方的进度条显示。可从村庄状态条的轮廓看出村庄的防御分为四个级别(无防御、棕色、银色和金色)。
防御等级越高,占领村庄所需的部队就越多。注意提防士兵进入村庄时,占领过程就会终止。
另外提醒一点就是,占领时,要确保我方任意一个部队的覆盖范围波及到村庄的核心建筑,这样才能达至占领效果。
招募农民
选择村庄建筑并点击标签菜单中的资源图标即可招募农民收集资源。
其实最快的办法是点击菜单中左下角的图标,这样农民就会去收集村庄内全部的资源,上面的方法只是让农民收集单一、特定的资源。
当然,如果你资源不足,要削减人手,就要精准地控制农民的数量,对重点短缺的资源进行收集,也是合情合理。
另外,提醒一点的就是,每个村庄附近的资源决定了该村庄农民能够收集的资源种类。
如果想要快点增加军队人手,你应该霸占获取丰富食物的村庄;若想得到村庄(技术)的快速提升,就要占领获取丰富木材的村庄;而你想要强化兵种装备,则要去到能够开采大量矿物的村庄。
保卫村庄
选择地图上的村庄或“村庄”标签,然后点击其命令菜单中的“警报”按钮,即可命令该座村庄的农民进行自卫。
农民是具备战斗力的,当有外地入侵单个村庄时,你可以打开村庄菜单,敲响该村庄的警钟,当地的农民就会参与战斗,但别指望他们能够击退外敌,只能作为拖延战机之用,清除外敌的工作还得靠真正的军队。
如果当地农民被击败,而你的支援部队也未赶到,那么该村庄很有可能又会再次落入敌人手中,那么要夺回该村庄,你又得重新对其进行进攻,所以最好你在每座村庄的出入口都放置陷阱,算是加多一层保障。
升级护甲
升级你小队的护甲可强化其在战斗中的生存能力。
具体做法就是选择一个小队,并选择器菜单中的“升级护甲”命令。
他们的护甲可以升级两次,但每次升级都会变得更重,略微降低士兵的机动性。
与AI战斗时,笔者建议玩家可以花些时间去霸占更多的矿场村庄,然后快速升级所有兵种的装甲,那么在接下来的大战中,他们就能取得明显优势。
另外提醒一点,一支小队灭亡后,你重新雇佣相同兵种时,他们的护甲等级并不会继承。因此,在战斗时,倘若你发现护甲等级较高的小队快要被剿灭,就立即让他们撤离、疗伤,甚至让他们前往附近的村庄补充人手,否则一旦团灭,你之前的护甲升级全都白费。
全势力兵种资料
维京人兵种
乌尔夫(英雄)
强势对抗:盾兵、骑兵
弱势对抗:长矛兵
技能:追击,暂时提升速度,但降低防御恐惧,令敌人心生畏惧,降低其士气
改变姿态,在攻击和防御阵型之间切换
戈德里克(英雄)
强势对抗:盾兵、侦察兵
弱势对抗:长矛兵
技能:追击,暂时提升速度,但降低防御
狂怒,提升小队攻击力,但降低防御
改变姿态,在攻击和防御阵型之间切换
携盾侍从
强势对抗:长矛兵、弓兵
弱势对抗:骑兵、狂战士
特点:高生命值、高机动性、冲锋加成
技能:压制,使敌方小队无法撤退举盾,小队举起盾牌格挡敌人箭矢
改变姿态,在攻击和防御阵型之间切换
长矛袭击者
强势对抗:骑兵、狂战士
弱势对抗:盾兵、弓兵
特点:高机动性、高防御力、冲锋较弱
技能:追击,暂时提升速度,但降低防御
防守环,增加防御力,降低近战伤害,并且不能移动
狂战士
强势对抗:盾兵、骑兵
弱势对抗:长矛兵
特点:冲锋极具破坏力、高机动性、易受敌方冲锋伤害。战斗中无法撤退
技能:投掷斧头,在战斗时可以投掷斧头狂暴,增加攻击伤害、攻击速度
侦察兵
强势对抗:盾兵、狂战士
弱势对抗:长矛兵、弓兵
特点:冲锋极具破坏力、高机动性、无法侦测陷阱
技能:恐惧,降低敌人小队的士气压制,使敌方小队无法撤退
北欧弓箭手
强势对抗:长矛兵、狂战士
弱势对抗:盾兵
特点:高射速与机动性,士气较差
技能:密集火力,弓箭手射速提升,持续一段时间
坚守奋战,弓箭手变成战斗力尚可且士气全满的近战战士,持续一段时间
停止射击,单位不会主动射击,但会侦测并避开陷阱
维京人建筑物
帐篷
效果:增加1小队限制
花费:30木头
水井
效果:降低建筑物破坏速度
花费:30木头
祭坛
效果:招募祭司
花费:50木头、20铁块
箭塔
效果:加强家园的防卫能力
花费:无
兵营
效果:允许招募长矛兵、盾兵和狂战士
花费:50木头、20铁块
弓兵营
效果:允许招募北欧弓兵
花费:50木头、50铁块
市政厅
效果:基础建筑,允许建造其他建筑物并且升级他们,允许招募侦察兵
花费:无
维京人科技
Development(市政厅)
效果:解锁建筑物、兵种和各类升级
花费:100木头、20铁块
Cleaver Infantry Veterancy/Panzer Spearmen Veterancy(兵营)
效果:增加防御力/生命值
花费:100木头、40铁块
German Archers Veterancy/Crossbows/Crossbowmen Veterancy(弓兵营)
效果:增加攻击力/解锁十字弓兵/增加生命值
花费:100木头、40铁块/100木头、50铁块
Panzer Cavalry Veterancy(马厩)
效果:增加远程防御
花费:100木头、40铁块
Imperial Steel Supply/Stamina Training/Drill Training(铁匠铺)
效果:解锁装甲升级/增加军队速度、降低招募费用/降低建筑成本
花费:200木头、100铁块/40木头、35铁块/70铁块/75木头
维京人祭祀
诡计之神洛基
效果:增加建筑物焚烧速度
花费:25食物、25木头、25铁块
众神之王奥丁
效果:增加部队攻击力
花费:50木头、50铁块
雷神索尔
效果:增加部队移动速度
花费:50木头
爱与美之神芙蕾雅
效果:Unimplemented
花费:无
盎格鲁撒克逊人兵种
威尔伯格(英雄)
强势对抗:盾兵、骑兵
弱势对抗:长矛兵
技能:掷斧,此技能生效时,威尔伯格在冲锋期间会向敌人投掷斧头
提振士气,威尔伯格可以鼓舞盟友更加卖力地战斗
改变姿态,在攻击和防御阵型之间切换
尤斯塔斯(英雄)
强势对抗:长矛兵、弓兵
弱势对抗:骑兵、狂战士
技能:惊吓,逼迫敌军撤退
举盾,小队举起盾牌格挡敌方箭矢
改变姿态,在攻击和防御阵型之间切换
埃德温(英雄)
强势对抗:长矛兵、弓兵
弱势对抗:骑兵、狂战士
技能:恐惧,令敌人心生畏惧,降低其士气
举盾,小队举起盾牌格挡敌方箭矢
长枪守卫
强势对抗:狂战士、骑兵
弱势对抗:盾兵、弓兵
特色:高防御、高生命值、冲锋较弱
技能:武装命令,提升周围友军的防御与进攻能力
尖矛之墙,能很有效地抵御来自小队前方攻击的阵型,但降低小队速度
投石兵
强势对抗:长矛兵、狂战士
弱势对抗:盾兵
特色:高机动性、射程和伤害,士气较差
技能:追击,暂时牺牲攻击和防御换取移动速度
游击战术,游击模式提升投石兵的视野距离、精准和射程
停止射击,单位不会主动射击,但会侦测并避开陷阱
长弓兵
强势对抗:长矛兵、狂战士
弱势对抗:盾兵
特色:高机动性、射程和伤害,士气较差
技能:精准射击,长弓兵瞄准时间延长,但射击的精准和伤害提升
掩护,略微提升所有附近盟友的攻击
停止射击,单位不会主动射击,但会侦测并避开陷阱
盾兵
强势对抗:长矛兵、弓兵
弱势对抗:骑兵、狂战士
特色:高生命值、低机动性、额外冲锋防御
技能:战斗祈祷,盾兵的士气和防御提升
举盾,小队举起盾牌格挡敌方箭矢
改变姿态,在攻击和防御阵型之间切换
弩炮
强势对抗:长矛兵、弓兵、盾兵、狂战士
弱势对抗:骑兵、房屋
特色:攻城器械,克制步兵
技能:范围攻击,持续攻击所选区域一段时间
停止射击,部队不会随意开火
投石车
强势对抗:房屋
弱势对抗:骑兵
特色:攻城器械,克制建筑物。速度慢,射程远。
技能:范围攻击,持续攻击所选区域一段时间
停止射击,部队不会随意开火
狂战士
强势对抗:盾兵、骑兵
弱势对抗:长矛兵
特点:冲锋极具破坏力、高机动性、易受敌方冲锋伤害。战斗中无法撤退
技能:恐惧,令敌人心生畏惧,降低其士气
狂怒,提升小队攻击,但降低防御
改变姿态,在攻击和防御阵型之间切换
盎格鲁撒克逊人建筑物
房子
效果:增加1小队限制
花费:50木头
水井
效果:降低建筑物破坏速度
花费:50木头
崇拜神殿
效果:招募祭司
花费:无
箭塔
效果:加强家园的防卫能力
花费:无
兵营
效果:允许招募长矛兵、盾兵和狂战士
花费:无
弓兵营
效果:允许招募斯拉夫斯弓兵
花费:无
马厩
效果:允许招募骑兵
花费:无
铁匠铺
效果:解锁升级,允许招募弩炮和投石车
花费:无
市政厅
效果:基础建筑,允许建造其他建筑物并且升级他们,允许招募侦察兵
花费:无
盎格鲁撒克逊人科技
长枪守卫升级
效果:长枪守卫的速度和远程防御提升
花费:100木头、10铁块
盾兵升级
效果:盾兵防御提升
花费:100木头、10铁块
亲卫斧兵升级
效果:亲卫斧兵远程防御大幅提升
花费:100木头、10铁块
凯尔特传统
效果:解锁投石兵的游击战术技能
花费:60木头、10铁块
长弓
效果:研究长弓技术,解锁长弓兵单位
花费:75木头、30铁块
长弓兵升级
效果:长弓兵生命值提升
花费:100木头、10铁块
铣削过的远程武器
效果:远程单位的时速提升
花费:75铁块
耐力训练
效果:移动速度略微替身
花费:40木头、35铁块
战斗训练
效果:攻击略微替身
花费:40木头、35铁块
盎格鲁撒克逊人祭祀
命令
效果:降低招募费用和时间
花费:100食物、20木头、20铁块
幸运
效果:增加对近战和远程攻击的防御力
花费:50木头、50铁块
福祉
效果:增加资源获取的速率(等级III)
花费:50食物、50木头、50铁块
智慧
效果:Unimplemented
花费:无
德意志人兵种
鲁道夫一世(英雄)
强势对抗:盾兵、狂战士
弱势对抗:长矛兵、弓兵
技能:恐惧,令敌人心生畏惧,降低其士气
献祭狂热,提升攻击技能和士气,但无法撤退
砍刀步兵
强势对抗:盾兵、骑兵
弱势对抗:长矛兵
特色:高生命值、低机动性
技能:神圣之怒,短时间内,大幅度降低目标的防御
惊吓,逼迫敌军撤退
改变姿态,在攻击和防御阵型之间切换
德意志弓箭手
强势对抗:长矛兵、狂战士
弱势对抗:盾兵
特色:额外生命值,士气较差
技能:觉察,提升视野距离和远程攻击射程
坚守阵线,大幅提升弓箭手和射击与防御技能,但小队无法移动
停止射击,单位不会主动射击,但会侦测并避开陷阱
长矛兵
强势对抗:骑兵、长矛兵
弱势对抗:盾兵、弓兵
特色:低生命值、高机动性、克制骑兵
技能:胁迫,大幅降低敌方攻击并使其无法撤退
尖矛之墙,能很有效地抵御来自小队前方攻击的阵型,但降低小队速度
改变姿态,在攻击和防御阵型之间切换
铠甲骑兵
强势对抗:盾兵、狂战士
弱势对抗:长矛兵、弓兵
特色:高机动性、无法侦测陷阱、额外生命值、高防御
技能:恐惧,令敌人心生畏惧,降低其使其
献祭狂热,提升攻击技能和使其,但无法撤退
投石车
强势对抗:房屋
弱势对抗:骑兵
特色:攻城器械,克制建筑物。速度慢,射程远。
技能:范围攻击,持续攻击所选区域一段时间
停止射击,部队不会随意开火
弩炮
强势对抗:长矛兵、弓兵、盾兵、狂战士
弱势对抗:骑兵、房屋
特色:攻城器械,克制步兵
技能:范围攻击,持续攻击所选区域一段时间
停止射击,部队不会随意开火
弩手
强势对抗:长矛兵、狂战士
弱势对抗:盾兵
特色:高伤害、能立即射击、士气交叉
技能:追击,暂时提升小队速度,但降低防御
胜利的喜悦,提升附近所有单位的士气
停止射击,单位不会主动射击,但会侦测并避开陷阱
德意志人建筑物
房子
效果:增加1小队限制
花费:50木头
水井
效果:降低建筑物破坏速度
花费:50木头
教堂
效果:招募祭司
花费:200木头
箭塔
效果:加强家园的防卫能力
花费:无
兵营
效果:允许招募长矛兵、盾兵和狂战士
花费:50木头、20铁块
弓兵营
效果:允许招募北欧弓兵
花费:50木头、50铁块
马厩
效果:允许招募铠甲骑兵
花费:100木头
铁匠铺
效果:解锁升级,允许招募弩炮和投石车
花费:50木头
市政厅
效果:基础建筑,允许建造其他建筑物并且升级他们,允许招募侦察兵
花费:无
德意志人科技
砍刀步兵升级
效果:砍刀步兵防御升级
效果:100木头、40铁块
铠甲长矛手升级
效果:铠甲长矛手生命值提升
效果:100木头、40铁块
铠甲骑兵升级
效果:铠甲奇兵远程防御提升
效果:100木头、40铁块
德意志弓箭手升级
效果:德意志弓箭手伤害提升
效果:100木头、40铁块
研究弩
效果:允许你招募弩手
效果:70木头、20铁块
弩手升级
效果:弩手生命值提升
效果:100木头、40铁块
帝国钢材供应
效果:获取廉价皇家护甲升级
效果:100木头、100铁块
耐力训练
效果:移动速度中量提升
效果:65木头、60铁块
演习训练
效果:招募花费进一步降低
效果:125铁块
坚固建筑物
效果:建造花费进一步降低
效果:125木头
德意志人祭祀
胜利
效果:增加部队伤害和防御力
花费:无
福祉
效果:增加收入速率
花费:无
快速
效果:降低维护费用
花费:无
奇迹
效果:Unimplemented
花费:无
斯拉夫斯人兵种
盾兵战团
强势对抗:长矛兵、弓兵
弱势对抗:狂战士、骑兵
特色:低生命值、高机动性、攻击加成
技能:追击,暂时提升小队速度,但降低防御
举盾,小队举起盾牌格挡敌方箭矢
改变姿态,在攻击和防御阵型之间切换
骑兵
强势对抗:盾兵、狂战士
弱势对抗:弓兵、长矛兵
特色:冲锋极具破坏力、高机动性、高伤害,但无法侦测陷阱
技能:犀利目光,暂时提升视野距离和远程防御
重击,攻击和伤害暂时提升
斯拉夫弓箭手
强势对抗:长矛兵、狂战士
弱势对抗:盾兵
特色:高射速,士气较差
技能:犀利目光,暂时提升视野距离和远程防御
箭雨,弓箭手使用反射性弓箭技巧,暂时提升射速
停止射击,单位不会主动射击,但会侦测并避开陷阱
投石车
强势对抗:房屋
弱势对抗:骑兵
特色:攻城器械,克制建筑物。速度慢,射程远
技能:范围攻击,持续攻击所选区域一段时间
停止射击,部队不会随意开火
长枪战团
强势对抗:骑兵、长矛兵
弱势对抗:盾兵、弓兵
特色:低生命值、高机动性、克制骑兵
技能:投掷标枪,战团可在冲锋时投掷标枪
防御之环,小队利用长矛围成一圈抵御敌人,提升防御但无法移动
改变姿态,在攻击和防御阵型之间切换
骑射手
强势对抗:狂战士、长矛兵
弱势对抗:盾兵
特色:高射速、高机动性、可边骑边设计、士气较差、无法侦测陷阱
技能:专注,骑射手停下战马获得更加的精准与射程
箭雨,弓箭手使用反射性弓箭技巧,暂时提升射速
停止射击,部队不会随意开火
斯拉夫斯人建筑物
房子
效果:增加1小队限制
花费:50木头
水井
效果:降低建筑物破坏速度
花费:50木头
崇拜神殿
效果:招募祭司
花费:100木头、20铁块
箭塔
效果:加强家园的防卫能力
花费:无
兵营
效果:允许招募长矛兵、盾兵和狂战士
花费:50木头、20铁块
弓兵营
效果:允许招募斯拉夫斯弓兵
花费:50木头、50铁块
马厩
效果:允许招募骑兵
花费:100木头
铁匠铺
效果:解锁升级,允许招募弩炮和投石车
花费:150木头、30铁块
市政厅
效果:基础建筑,允许建造其他建筑物并且升级他们,允许招募侦察兵
花费:无
斯拉夫斯人科技
盾兵战团升级
效果:盾兵战团生命值提升
花费:100木头、50铁块
长枪战团升级
效果:长枪战团的生命值和防御提升
花费:100木头、50铁块
复合弓
效果:略微提升射速并解锁远程单位的箭鱼技能
花费:100木头、50铁块
骑兵战团升级
效果:骑兵战团攻击提升
花费:100木头、50铁块
复合弓升级
效果:远程攻击效果略微提升
花费:100木头
强化薄板
效果:所有小队的防御略微提升
花费:100铁块
繁荣
效果:收入略微提升
花费:50木头、50铁块
斯拉夫斯人祭祀
雷神佩伦
效果:增加部队近战伤害
花费:无
保护神韦列斯
效果:降低招募费用
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维京人战役-第一章:偏离路线
胜利条件:①乌尔夫必须存活、②摧毁关键建筑物、③保护好自己
次要条件:无
剧情:793年6月5日,一场风暴正在接近诺森比亚王国的海岸。几个月前,维京议会决定掠夺该国最大的修道院——著名的林迪斯法恩岛。
这次远征的其中一名领袖是乌尔夫·铁须首领。他为人严厉但深受同胞尊敬。然而,并非所有北欧人都能经海路顺利抵达林迪斯法恩岛。一场风暴袭击了诺森比亚海岸,导致一部分维京船只在距离目的地数英里处脱离了大部队。
乌尔夫的突击队在一座名为班堡的小镇附近登陆。北欧人以为掠夺这座小镇轻而易举。他们不知道的是诺森比亚刚刚发生过一场血腥的内部战争。
新国王艾瑟雷德的部队正在与忠于奥斯莱德国王的残余部队交战,而奥斯莱德不久前已经被杀。因此,全国上下到处都有重兵把守,其中一支部队就驻扎在班堡镇外。
step1.登陆后框选一支长矛袭击者部队与海岸东北面不远处的乌尔夫首领汇合。乌尔夫是维京人的英雄之一。
随后继续沿海岸前进,与盟友(长矛袭击者)汇合。
step2.接下来你们遇到了棘手的问题,那就是前方有大批敌人的弓兵。
继续沿着海岸线往东北面走去,在丁字路口处与两群盾兵汇合。
这时候你从侧翼袭击与盾兵交战的敌人,因触发了侧翼袭击,敌人士气下降,因此你能够快速解决敌人。
step3.从丁字路口往西面走去,你就能从侧翼击杀入口处的防御者(那批棘手的弓兵)。
这时候操作投石车的敌兵会撤退,留下的弓兵根本不足为惧,铲除他们以后就往北面走去,进入到村庄之中。
step4.在村庄内你要四处放火,烧毁敌人的家园。
建议先烧着房子以及马车,这些都是比较易燃的,而且它们着火后会立即波及旁边的建筑。
在你放火期间,会遭遇到敌人零星小股的盾兵袭击,因为你手头上只有长矛兵和盾兵,所以只好用盾兵与之对抗(虽然打个五十五十,但我们这边有两批盾兵,在数量上是占尽优势的)。
step5.及后攻入东面的关键建筑群,这里进行守卫的是两批长矛兵,击退他们以后,烧毁这里的教堂和小屋。
step6.随后有一股骑兵加入到你的队伍之中,另外大批敌人会从村庄东南面对你们实施进攻。
这场战斗可以说是必败无疑的,你只需要安排乌尔夫处于战线的后方,保护好他,撑大概30秒就会结束战斗,这时候你点击撤退按钮即可完成这章节的内容。
维京人战役-第二章:重建部队
胜利条件:①收集6份食物;②解救3批盟友;③占领伐木营地;④戈德里克必须存活
次要条件:无
剧情:瓦伦米尔森林,793年6月6日。北欧人寡不敌众,又与船队失去了联系,只能撤离战场。没来得及撤退者有的阵亡,有的被俘。北欧人曾是搜寻猎物的无情猎手,现在他们突然变成了猎物。
幸运的是,附近的森林救了他们,成了他们暂时的藏身处。被不列颠人穷追猛打的他们可以在这里喘口气。
在战斗中负伤的乌尔夫·铁须首领可以在这里养伤恢复。不过,北欧人遇到了新麻烦。为了活下去,也为了有机会与讨伐林迪斯法恩的远征军余部汇合,他们必须搜集食物和物资。
step1.开场的时候,你控制一股只有三名成员的长矛兵前去搜集6份食物。
抵达第一处敌人营地中,你要学习让部队潜藏在树丛、灌木中,避开营地中一名敌人的视线后,潜入到营地中偷取3份食物。
记住,行动要快,否则慢吞吞偷走一份食物之后,该名敌人一旦发现缺少粮食,他就会立刻呼叫两名同伴出来一起巡逻。
step2.随后往东走,抵达一处废弃营地,在入口前你要让军队藏在树丛中,避开一批巡逻的敌人。
然后进入到这座废弃营地中进行休整,可是如今无法为你的长矛兵补充人手,因此还是需要靠他们三人打天下。
step3.从废弃营地往北走,就可以来到第二处收集食物的营地。
在该营地附近的树丛中会有零星敌兵在巡逻,你可以逐一将他们引到(一碰面就按“撤退”按钮)废弃营地附近解决。
毕竟你们只有三人,所以尽量是一股一股敌人拖出来解决,而不是直面他们的大部队,更不能让他们聚集在一块。
随后进入到营地中搜刮余下3份食物。
step4.及后,长矛兵发现营地西面有同伴的血迹。
先是跟随血迹往西面探寻,发现一名同伴被吊死在树上。
及后长矛兵又发现北面的血迹,所以重新开始寻找行动。
step5.来到北面的营地,长矛兵发现不列颠人抓了他们的兄弟。
但长矛兵人数不够,所以只能够先袭击东面的村庄,村庄内会有农民(没有钟楼)击杀他们以后,焚烧两架马车。
这时候关押维京人的营地中大批不列颠士兵会进入到村庄中查看情况,而这时候你控制长矛兵击败还逗留在营地中的少量不列颠人即可解救出同伴(他们随后也会加入到你的小队中)。
接下来你还要解决2批盟友,方法也是如此,先破坏敌人营地附近的村庄,将营地中的大部队引开,再进入营地中救人。
step6.救出最后一批盟友后,维京人英雄戈德里克也会加入到你的小队中。
接下来要占领一座几乎没有守卫的木材厂。
之后因为会有敌人从东北面、西南面向木材厂发动攻势,你可以在这两个路口设置陷阱,然后划分两波人马去对付这两股敌人部队。
战斗结束后完成这章节。
维京人战役-第三章:出人意料的盟友
胜利条件:①消灭车队守卫;②乌尔夫和戈德里克必须存活;③占领山上的敌方村庄;④占领矿场;⑤消灭敌方前哨基地
次要条件:①占领小渔村
剧情:乌尔夫的战友们已前往林迪斯法恩与其他入侵者汇合。为了获得所需的物资与武器,他们决定伏击一支侦察兵之前发现的不列颠车队。
step1.第一场战斗,你要控制队伍对车队进行袭击,因为这场战斗会有同伴帮忙,你可以稍等一会儿,待一股敌人出现明显弱势的时候,你再安排小队发动攻势。
step2.随后前往北面与叛军首领对话,这时候叛军营地会成为你的营地。
而且你在兵营中招募两批长矛兵。
step3.集齐6支部队后,你就要开展占领山上敌方村庄的行动。
然而敌方村庄北面的小渔村会为山上的村庄提供源源不断的士兵,所以你要优先完成这个次要目标。
通往渔村的路有两条,你可以选择在任意一条进行陷阱设置,然后将渔村内的守卫引出来解决。
占领了渔村之后,这里可以成为你的行动基地。
step4.这时候你已经可以拥有7支部队,这时候就可以往山上发动攻势。
这个村庄比较大,你可以让部队直接攻入村庄,敌人的部队站位比较分散,只要你集中兵力十来秒解决一支敌人部队,是肯定可行的。
完成占领山上敌方村庄后,你要招募农民,并且让他们开始收集粮食、铁块、木头。
step5.之后霍德加提议你去占领北面的矿场。
在这个矿场前方(南面)有一个敌方兵营, 你要优先找出来并且除掉,否则你会在矿场门口腹背受敌,另外这个兵营的敌人时不时还会骚扰渔村和山上村庄。
step6.进入矿场,需要从地图西北面的木板桥走进去,你可以在桥面上进行布防,将矿场内的敌人吸引出来解决。
占领了矿场后,直接掠夺里面现有的铁矿(如果靠生产的话,要花费很长时间),然后选择任意一个兵种的装甲进行升级。
step7.最后一个任务是消灭敌方前哨基地。
这时候你已经可以拥有10股小队,而且你大部分部队的装甲都可以升至Lv1或Lv2,你的战斗力足以在2分钟内铲除敌方前哨基地。
然而,在通往敌方前哨基地的山谷中,敌人会放了大量的陷阱,你先让弓兵走在前面,他们就会引领同伴绕开陷阱。另外你也要在山谷中放上陷阱,那么敌人就会更容易中招。
攻入前哨基地后,烧毁里面的建筑物,就可以完成这章节的内容。
维京人战役-第四章:最后的障碍
胜利条件:①摧毁敌方营地;②保护船只
次要条件:①击杀所有掠夺者
剧情:最后一座桥拦在铁须袭击林迪斯法恩的必经之路上。
遗憾的是桥梁守卫森严,维京人需要建立基地并重新集结部队,然后再为财富作最后的搏斗。
修道院就在那座岛上,为了跨越这个障碍,维京人需要更多人手。乌尔夫首领开始准备部队的同时,侦察兵来报说有维京战船正在环绕海岸航行。不过不知为何,他们与海岸保持着距离,没办法与他们取得联系。
step1.首先你的初始营地比较简陋,要先建设一座兵营,然后选择招募长矛兵和狂战士。
为了应对之后长途跋涉的远征,你要不停为帐篷升级,从而增加小队数量。
step2.在拥有了3支小队(其中两个是英雄),这时候你就可以安排他们去袭击北面的两个村庄(C村和B村)。
这两个村庄相距非常近,而且可以获得大量木材和食物,为你的帐篷升级、招募士兵收集资源。
step3.在B村和C村的北面有一个掠夺者营地。
他们大概有5批小队,时不时会派出一支小队来骚扰B村和C村,你可以让目前已有的小队留守在B村和C村,当掠夺者来袭时,你就敲响警钟,让农民协助部队作战,就能事半功倍。
如果嫌这样击杀掠夺者的速度太慢,你可以在B村、C村中击退两批掠夺者后,主动往北面的掠夺者营地发动攻击,击杀那里的所有敌人就可以达成这章节的次要条件。
step4.当掠夺者营地、B村、C村都收归你旗下,这时候你已经有足够资本将小队数目扩张至10队。
及后,你指挥大军攻向东面的敌方营地。
要注意的是,这个营地有西南和东南两个入口。
建议走东南的入口,因为这边只有弓箭手守着隘口,而营地入口只有一座箭塔,对于我方来说,突破比较容易。
进入到营地内击杀所有敌人,并占领营地即可。
step5.在营地中做好万全的准备(治疗士兵伤势、补充人手、升级装甲)后,就通过北面的大桥,开展漫长的远征。
这时候,维京战船(共11艘),会通过E村和D村的大桥、F村和E村的大桥。
这两座大桥上都会有投石车在不停攻击维京舰队,此时你要及时摧毁这些投石车。
期间你还需要占领E村和F村,任务比较繁重,战斗亦比较频密,所以你要确保人手足够,而且不能浪费太多时间在停歇治疗上,否则舰队有可能全灭,那么任务就会失败。
step6.当舰队登陆后,你就不必要担心他们的安危了。
此时你可以从南面攻入F村,而维京舰队的战士(AI控制),他们会从东面攻入村子。
F村很快就会沦陷,你烧毁村内所有建筑物就可以完成这章节的内容。
第五章:林迪斯法恩的财富
胜利条件:①掠夺修道院;②乌尔夫和戈德里克必须存活
次要条件:①消灭北方敌方驻军
剧情:最著名最富有的不列颠修道院之一就在维京人面前,他们准备决一死战。
这次需要计划周全,完美执行,因为敌人从未如此强大。
维京人迫不及待地向修道院发起突袭,以为胜利手到擒来。然而,他们错了。随着他们掠夺者的恶名传遍全国,无数狂热的信徒涌入修道院,誓与此地共存亡。
进入修道院后势必有一场恶战,不过坦白说,他们已经等不及了向面对这场力量的考验了。
step1.开局时,你就要立马开始着手帐篷建造、科技研究,因为你要用最快的速度,凑够5至7支部队,然后霸占地图西面A至F,7个座村庄。
霸占他们很简单,这些村庄都没有守卫,但你均需要破坏村庄的市政厅,再进行村庄占领。
7座村庄,能够为你赚取大量的食物、木头和铁块。
step2.在霸占7座村庄之后,你要在C、F、E村庄部署守卫,因为西北面有敌方的驻军,而地图东面大片面积是不列颠人的城外驻军营,他们会时不时进行零星来犯。
只要有人能够抵挡他们,他们基本攻不下一个村庄。
step3.当你有足够力量抵挡东面前来的不列颠人时,你派出5股部队,前往地图的西南角,剿灭那里的敌方驻军。
step4.清理掉西面的威胁后,你可以从地图中北部、中部,兵分两路杀入地图东面的不列颠人驻军营地。
这里是敌人的大本营,必然在两座桥(中北部、中部)上进行激战,因此你要发动祈祷能力,提升速度,并且在桥面上架设更多的陷阱。
之所以要从中北部开始进攻,是因为稍后有一股友军携同投石车会从这边进入,你的部队要护送他们去到城墙前。
step5.城池大门紧闭,这时候你只能借用友军的投石车摧毁指定的城墙才能内进。
若果这些投石车都不幸被摧毁,你可以在主城中建筑铁匠铺,然后建造弩炮。
接着让弩炮兵摧毁城墙即可。
step6.杀入城池内,你的军队会遇到大量的敌人,在城镇、港口、通往修道院的山头上,每个位置都会遇到6至8批敌人,单纯跟敌人硬抗胜算非常低。
笔者有一个好办法,那就是立马招募3支骑兵,他们的升级全部选择“速度”,然后命令他们不理会身边所有事情,冲到山顶的修道院,只要我方有人抵达修道院门前,这章节便会顺利完结。
剧情:维京人在林迪斯法恩最终战败,他们只能拖着几袋沉重的金子和小宝石,上船,又一次开始了冒险之旅。
维京人经常经历这样的苦难,并且都挺过来了。如今,这只是开始,因为维京人的时代刚刚开始。
祖先遗产全势力兵种+建筑+维京战役流程图文详解为大家分享完毕,祝大家顺利通关!