世嘉开放世界冒险游戏《索尼克:未知边境》开发团队近日进行了一次Q&A问答,其中透漏了游戏开发的一些细节。
当谈到BOSS泰坦巨人Giganto的开发时,《索尼克:未知边境》制作人Morio Kishimoto透漏团队花了五年之久的时间来制作这个角色,来让这个巨大的敌人在神秘的星陨群岛上游荡,毕竟它是玩家在游戏中遇到的第一个主要BOSS。
开发团队还透露游戏的制作分配或许有些缺失平衡,鉴于在游戏的早期方面花了这么多时间,有人指出团队没有那么多时间专注于游戏的后半部分,因为所有的“试错”都发生在制作的早期阶段。当然,最初与Giganto的战斗确实体验也十分不错。
在游戏中也能看到这种赶工迹象,有玩家发现,最后两个岛屿第一个区域 克洛诺斯岛(Kronos ) 有着惊人的相似之处,而在之前泄露的测试版地图中显示它们是更大的岛屿,在正式版中它们也被削减了。